Tema 11: Objetos de aprendizaje y licencias de internet.
11. ¿Qué son los objetos de aprendizaje?
22. ¿Dónde encontrar objetos de aprendizaje?
33. Licencias de internet
1. ¿Qué son los objetos de aprendizaje?
Cualquier entidad, digital o no digital, que pueda ser usada,
reutilizada o referenciada durante el aprendizaje apoyado por la tecnología.
Ejemplos de los objetos de aprendizaje incluyen:
- Contenido multimedia
- Contenido instructivo
- Objetivos de aprendizaje
- Software educativo y herramientas de software
- Personas, organizaciones o eventos referenciados durante el aprendizaje apoyado tecnológicamente.
Los metadatos son datos y reglas sobre datos en nuestro caso
nos proporcionan datos sobre los recursos de aprendizaje y sus reglas de
utilización.
El scorm son ítems de contenidos como imágenes o textos, o
más complejos pueden ser lecciones o cursos que incluyan elementos interactivos
como simulaciones informáticas o test de evaluación.
2. ¿Dónde encontrar objetos de aprendizaje?
Proyecto agrega: Iniciativa del Ministerio de Educación que
ofrece numerosos recursos elaborados por profesores de todo el territorio.
Ofrece un buscador avanzado con el que es posible localizar los materiales
deseados según nivel educativo, nivel de agregación o formato y, en general,
por cualquier característica que este descrita en sus metadatos. Cuando
encontramos algo que se adapte a nuestros intereses, podemos descargarlo en el
estándar que más se ajuste a las exigencias de nuestra plataforma en un archivo
tipo ZIP.
Proyecto LearningSpace: En esta biblioteca podemos encontrar
cientos de recursos educativos, en forma de cursos on line, que pueden ser
descargados en formato SCORM. Se obtendrá, también en formato ZIP.

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